28/01/2010

HATS

Se me ha ocurrido la idea de otorgar unos premios, simbólicos, a la excelencia geek en 2009. Los premios se llamarán HATS (Hats Awards of Technology & Science).
Las categorías y nominados son los siguientes:
En breve anunciaremos los ganadores.

    ¿Españoles en un anuncio japonés?

    Nunca pensé que llegaría a ver esto.
    Españoles + Cosplay + JRPG + Anuncio japonés... Y además ese JRPG es Dragon Quest VI: Realms of Reverie, perteneciente a la saga de juegos de rol más venerada en Japón. En concreto es el anuncio (oficial, lo juro) del remake de DQVI para Nintendo DS.
    Para los incrédulos, aquí dejo la web oficial del juego. El vídeo está en la penúltima opción del menú (tercera opción de la línea de abajo):
    Mi pregunta es... ¿Y qué piensan los japoneses de esto?


    27/01/2010

    Hackeado lo "inhackeable"


    Malas noticias para Sony (o buenas para los gamers): el famoso Hacker George Hotz (GeoHot), conocido mundialmente por conseguir hacer un jailbreak al iphone hace 3 años cuando solo tenia 17 años, ha conseguido, con sus 20 años, un exploit de control total sobre la PS3.

    "Tengo acceso a la escritura/lectura de toda la memoria del sistema y acceso a nivel hypervisor del procesador. En otras palabras, he hackeado la PS3. El resto es sólo software e Ingeniería inversa. Me falta un montón de ingeniería inversa por delante, pero ahora tengo dumps LV0 y LV1. También le hice dumps a la NAND sin removerla o usar modchip."

    Con esas palabras, la consola de Sony queda tocada y hundida. GeoHot ha publicaod su exploit para que otra gente estudie su funcionamiento y observe nuevas utilidades (Jugar juegos piratas especialmente)
    Aqui vuelve a confirmarse la teoria de "No existe el hardware ni el software perfecto"
    De momento el pirateo de juegos de PS3 no tiene mucho futuro, debido a los elevados costes de la tecnologia Blu-Ray, tanto en medios opticos, como grabadora, y al tamaño de datos que habria que bajarse de internet, que podia hacerte viejo.
    Ademas, pagar 70€ por un juego en España (Game) es excesivo, pero... ¿Y pagar 35 libras por ese mismo juego? Eso ya es otra cosa, mucho mas asequible, y podras seguir jugando Online sin problemas.

    Web como Windows 3.1



    Utilizando JavaScript, XHTML y PHP, se ha conseguido crear una pagina web que simula identicamente un Windows 3.1.
    Podemos acceder a MS-Dos, aplicaciones que venian con dicho sispema operativo, un navegador web y jugar un clasico buscaminas.
    Aun no se pueden guardar archivos en el servidor para un posterior uso, pero supongo que todo seacuestion de tiempo.
    Bienvenido a Windows 3.1, cuando Windows no era mas que un interface de MS-Dos.

    26/01/2010

    Frases Célebres


    "La iglesia católica es como windows vista. Todos lo hemos probado alguna vez pero a poca gente le funciona."
    Andreu Buenafuente.

    25/01/2010

    PS3 Media Server


    PS3 Media Server es una aplicación JAVA con una interfaz gráfica muy sencilla e intuitiva que permite conectar una playstation 3 a nuestro ordenador como si fuera un servidor uPnP. Esto habilita la opción de compartir archivos en stream para reproducirlos en nuestra PS3 desde el disco duro del ordenador.
    El funcionamiento de esta herramienta es sencillísimo. La descargamos desde aquí, la descomprimimos y mientras, encendemos la playstation 3. Nos volvemos al PC y abrimos el servidor tecleando en una terminal, en la carpeta en la que hayamos descomprimido el archivo, la siguiente línea:
    sudo sh PMS.sh
    Después solo hay que configurarlo un poco. Para seleccionar los archivos compartidos que aparecerán en el XMB de PS3 vamos a la pestaña "Ajustes Navegar/Compartir" y le indicamos qué directorios de nuestro equipo deseamos compartir.
    Toda la descripción anterior es para su instalación en un SO basado en Linux pero los desarrolladores de PS3 Media Server también han pensado en los no-geeks que todavía utilizan windows y han compilado una versión que se puede descargar aquí aunque no la he probado y no sé qué tal funciona. Sin embargo puedo afirmar que la versión para Linux se comporta excepcionalmente bien y recomiendo a todos los usuarios de PS3 que la prueben.

    24/01/2010

    Cazadores de Mitos de Call of Duty

    El exitazo de ventas, sobre todo para xbox 360, call of duty modern warfare 2 no está exento de fallos de programación. Aquí os dejo dos vídeos bastante graciosos al estilo cazadores de mitos, que recopilan unos cuantos glitches imperdonables que restan calidad al título y que los responsables de infinity ward deberían arreglar mediante un parche inmediatamente.

    22/01/2010

    tu avatar de South Park


    Los chicos de SP-Studio han desarrollado un sencillo editor de avatares de South Park en flash. El editor es completísimo y muy fácil de usar aunque he tenido problemas para guardar mi avatar, aquí está.

    youtube con HTML5


    Se ha iniciado la beta pública de una versión de youtube que reproduce vídeos directamente con HTML5 sin necesidad de instalar el plugin de flash. La beta es algo limitada (no puedes visualizar los vídeos en pantalla completa, etc) pero funciona... siempre y cuando utilices un navegador compatible con el último standar de HTML como Chrome o safari.

    17/01/2010

    Portable Ubuntu Remix


    ¿Estás harto de windows y sus cuelgues? ¿Quieres usar ubuntu, pero tienes miedo a la hora de crear las particiones, o simplemente, no sabes si te gustará o sabrás usarlo?
    Pues no puedes dejar de probar Portable Ubuntu Remix. Se ejecuta como una aplicación de windows, así no hay ni que instalar, ni hay modificaciones en el sistema ni nada de nada.

    14/01/2010

    Chromium OS Zero


    Chromium OS Zero es la nueva versión del sistema operativo de Google, en su formato open source, compilado y modificado por Hexxeh para poder ripearlo en un USB.
    La mayor novedad de Chromium OS Zero es su menor tamaño de descarga (256MB), además está compilado desde cero con un código más reciente que el utilizado en la versión cherry.
    Hexxeh ofrece, en la página de instrucciones para la instalación para Linux, una alternativa para el código


    sudo dd if=ChromeOS-Zero.img of=/dev/X bs=4M
    Nos propone utilizar un software específico para ripear archivos .img llamado USB-Image Writer que nos facilitará la instalación de Chromium OS en nuestro USB o tarjeta SD.
    Enlace: Hexxeh

    09/01/2010

    Ubuntu 10.04 vendrá con manual


    Los desarrolladores de la famosa distribución de Ubuntu han decidido que a partir de su versión 10.04 van a incluir un manual en formato PDF de introducción a Ubuntu.
    Es una buena iniciativa, ya que mucha gente no utiliza Ubuntu, y se queda atascado en windows, y en el peor de los casos en windows vista, por el simple hecho de decir "Buf, yo no sé como funcionara esto... " o simplemente "¿Cómo se instala?".
    Lo malo de este Manual, es que en un principio solo va a venir en ingles, pero se cree que a corto plazo sea traducido a más idiomas, al igual que lo está la distribución.
    Afirman desde el Ubuntu Manual Team:
    "Como usuario novel, tuve dificultades para encontrar documentación útil y fácil de entender de un modo accesible. El Official Ubuntu Book está muy bien pero es caro. El Pocket Guide de Keir Thomas aporta información pero no entra en detalles en algunas áreas y actualmente está desactualizado (fue escrito para las v. 8.04/8.10). Los Community Docs son excelentes pero no están estructurados y no siguen un estilo de escritura consistente. Las páginas de ayuda (Ubuntu Help pages) del sistema operativo son la mejor opción para los recién llegados pero no son muy utilizadas y no tiene capturas."
    Desde aquí seguimos recomendando entrar en el universo Ubuntu, mucho mejor que windows, y un poco mas barato (exactamente, puedes pedir los cds y te los envían gratuitamente, hasta con unas pegatinas de regalo, o puedes bajar legalmente una imagen ISO desde la web principal www.ubuntu.com).

    05/01/2010

    Nexus One




    Aunque se han resistido a la tentación de denominar a este móvil iPhone killer, su definición como "supermóvil" es totalmente acertada.
    El Nexus One de Google mide 119x59.8x11.5mm y pesa tan solo 130g. Cuenta con una maravillosa pantalla de 3.7" táctil AMOLED con una resolución WVGA (800x480 píxeles, como la wii) y un contraste de 100000:1.
    La cámara que lleva integrada supera por bastante a la del iPhone con sus 5Mp y un flash LED.
    Por los vídeos que hemos visto, podemos afirmar que el Nexus One es un móvil rapidísimo gracias a su procesador Qualcomm QSD 8250 de 1 GHz. En cuanto a la capacidad de su memoria interna (512MB) destaca su pequeño tamaño por causas comerciales atribuibles a la venta de apps aunque viene con una micro SD de 4GB ampliable a 32GB. El supermóvil de Google cuenta con 512MB de RAM con la que incluso podría arrancar windows XP pero el Nexus One utiliza el nuevo Android 2.1 como sistema operativo para lanzar apps impresionantes como el reconocimiento de voz o una versión especial de Google Earth.
    La forma que Google ha elegido para su distribución es a través de su web por un precio que no nos asusta si lo comparamos al iPhone. La versión "unlocked" cuesta 530$, unos 365€ más gastos de envío. 
    Es una pena que nunca me vaya a comprar uno como ya me pasó con el iPhone. Parece que estos supermóviles solo son para superhombres. Los geeks sin un duro, como yo, nos tendremos que conformar con ver algún Nexus One en manos de una pija que no tiene ni idea de lo que está manejando. Es como tener que contemplar cómo la potencia de un i7 se utiliza para jugar al solitario... Qué mala es la envidia y qué bueno es el Nexus One.


    04/01/2010

    El legado de Spotify


    Recientemente he tenido serios problemas de compatibilidad con Spotify en Ubuntu y como espero comprar un netbook de Google en cuanto salga al mercado he estado buscando un sustituto online para Spotify. La versión para desarrolladores de Chromium OS nos aconseja una serie de web de streaming que no están disponibles en España y nunca me ha gustado lastfm así que mi búsqueda me ha llevado a grooveshark.com una web que mezcla java con flash para ofrecernos unas posibilidades de reproducción en stream sin igual. Es incluso mejor que Spotify por varias razones:


    • La compatibilidad con Linux y Google Chrome es perfecta mientras que tenías que utilizar wine para emular spotify de la forma más chapucera.
    • La publicidad es visual y no molesta como la de Spotify y la versión premium cuesta 3$ al mes frente a los 10$ al mes de Spotify.
    • Posibilidad de subir tus propias canciones para escucharlas donde quieras y compartirlas con toda la comunidad de grooveshark.
    • No es necesario crear una cuenta para empezar a escuchar toda la música de la web si bien, en Spotify necesitabas una invitación y bajarte el software para empezar a escuchar publicidad.
    • El catálogo de Grooveshark es más variado que el de Spotify porque pasan de los derechos de autor. Así tenemos grupos como the beatles, AC/DC o pink floid que, al menos cuando yo usaba Spotify, estaban vetados.
    No todo son ventajas, es mejorable en determinados aspectos, como la rapidez de búsqueda de canciones y el caos que se forma cuando quieres encontrar algo concreto. De todas formas llevo una semana utilizando grooveshark y no puedo estar más contento. He creado una cuenta y empezado a subir música (copyleft, por supuesto) para compartirla.

    01/01/2010

    Evolución y tendencias en el mercado europeo de consolas de 7ª generación.

    Llevaba un tiempo queriendo escribir un artículo sobre las consolas actuales desde un punto de vista algo más serio y objetivo al que acostumbro para expresar mis ideas y preocupaciones al respecto. En lo que concierne al siguiente artículo voy a considerar a la wii de nintendo como consola de séptima generación aunque discrepo totalmente de esa clasificación, sin embargo, me será útil para simplificar conceptos.
    Las consolas de sexta generación lideradas por la playstation 2 vendieron unos 185 millones de unidades y se consolidaron como uno de los mercados de ocio más potentes a nivel mundial. La playstation 2 quedó obsoleta en poco tiempo y fue superada por la tecnología de gamecube y sobre todo por la de la x-box original, gracias a su CPU de 733Mh y a su GPU de 233Mh. A pesar de todo playstation 2 fue la consola más vendida de la anterior generación y de toda la historia del sector (sobre todo en Europa donde x-box nunca ha acabado de convencer). Este hecho se puede explicar aludiendo a distintas causas pero en mi opinión las más importantes son la gran oferta de juegos y la ventaja innovadora. La ventaja innovadora es un término (que me acabo de inventar pero que está basado en un desarrollo teórico microeconómico que no voy a explicar porque no viene a cuento y es tan complicado como aburrido) se refiere a la ventaja que playstation 2 adquirió por ser la primera de su generación en salir al mercado y ocupar una posición privilegiada en ese mercado libre de competencia. Cuando llegaron gamecube y x-box, la ventaja adquirida por playstation 2 era insalvable. En parte, la wii se aprovechó también de esta ventaja innovadora para convertirse en la consola más vendida de la séptima generación pero no solo por salir 6 meses antes que PS3 sino también porque fue la primera que la gente compró ya que la x-box salió antes incluso. Esta es otra variante de la ventaja innovadora, basicamente, a la gente le cuesta cambiar de videoconsola y solo compra una por generación. La x-box no nos gusta y la PS3 es carísima así que copran la wii y una vez comprada una consola las probabilidades de comprar otra aunque baje de precio, tenga mejores videojuegos o mejores prestaciones son muy reducidas (todo esto también se basa en ese desarrollo teórico tan aburrido que citaba antes). Muchos piensan que el gran éxito de wii se debe a su "peculiar" forma de concebir los videojuegos pero si hubiera aparecido un año después de la playstation 3 ó a un precio similar al de PS3, nintendo no habría vendido tantas consolas. 
    La 360 salió al mercado un año antes que la playstation 3 y fue decepcionante. Los analistas habían calculado su potencia y características en base a las excepcionales cifras de la x-box y la 360 simplemente no estuvo a la altura. La exclusión de un lector de HD-DVD interno fue lo más señalado porque los DVDs, aunque sean de doble capa, no tienen capacidad suficiente para alojar los últimos títulos, como final fantasy XIII. Esto ha obligado a los desarrolladores de square enix a recurrir a la compresión de datos y no ha sido la primera ni la última vez que esto ocurre. 
    playstation 3 fue la gran sorpresa, muchos pensaban que la 360 sería la consola más potente de la generación hasta que se encontraron con playstation 3. Su procesador de ocho núcleos lógicos, lector de blue ray, full HD y soporte para redes wifi y bluetooth asombraron a muchos. Por otro lado, el precio de salida de playstation 3 era exageradísimo, debilitó sus ventas los primeros años y perdió la ventaja innovadora.
    En la actualidad la wii es la consola menos potente y más barata de las tres y es la que más se vende. Con motivo de las navidades, a los genios de nintendo se les ha ocurrido fabricar una wii negra y por eso escribo este artículo. Puede parecer un hecho insignificante que nintendo haya cambiado el color a su consola pero yo no lo creo. Microsoft ya hizo lo mismo con la versión elite, la de más alta gama, de su 360. La razón que encuentro para este cambio estético es que quieren que sus consolas se parezcan a la playstation 3. Parece estúpido pensar que nintendo envidia una consola que obtiene más pérdidas que beneficios pero creo que aunque parezca paradójico, playstation 3 es el motor del mercado de consolas.
    En principio parece una idea algo absurda pero si reflexionamos sobre ello nos daremos cuenta de que el precio de las otras consolas se ha reajustado (cuando no lo necesitarían, en principio, porque ya tienen un precio menor) tras el lanzamiento de la ps3 porque tienen miedo de la competencia de la consola de sony. Miedo de que sus usuarios migren hacia la ps3 pero también tienen envidia del potencial de ps3, un potencial que todavía no ha llegado a su límite debido en parte al fracaso técnico de la 360. Ya he dicho que ps3 es el motor de la industria de consolas; es como la locomotora de un tren que desgraciadamente tiene que arrastrar un pesado lastre, la x-box 360 (no tengo en cuenta la wii porque los videojuegos multiplataformas que aparecen para la de nintendo están basados en los de ps2). Los grandes títulos de la industria del videojuego salen para multiplataforma en una época donde las exclusividades desaparecen casi por completo y están limitados a las características técnicas de la 360. La consola de microsoft es un freno considerable en el desarrollo de videojuegos. Las compañías desarrolladoras centran sus videojuegos en el mercado más beneficioso de 360 y dejan de lado todas las posibilidades que ofrece la potencia extra de ps3. Esto no se aprecia claramente en la actualidad pero dentro de un par de años será más que notorio. Si nos fijamos en los juegos exclusivos de ps3 nos encontramos títulos muy superiores técnicamente a cualquier videojuego de otra plataforma. Uncharted 2 y GT5 son los casos más claros que demuestran que una mayor inversión en el desarrollo de videojuegos para ps3 produciría mejores videojuegos. Mientras tanto la 360 envejece y Steve Ballmer reconoce (si bien luego se retracta) que la 360 será compatible con lectores blue ray externos para soportar el fuerte ritmo que impone la ps3 al mercado.
    Con todo esto quiero decir que a largo plazo la ps3 se proclamará como la consola vencedora de la séptima generación. En poco tiempo x-box 360 y wii dejarán de ser competitivas con ps3 y esto precipitará una octava generación de consolas demasiado temprana pero necesaria para nintendo y sobre todo para microsoft.
    Para acabar este artículo sólo me queda exponer mis predicciones sobre el futuro de estas consolas hasta el lanzamiento de la próxima generación.
    Wii seguirá igual. Los juegos que produce generan cuantiosos beneficios y no necesitan cambiar nada aunque este conservadurismo puede devenir en un monumental fracaso de la próxima nintendo, si tenemos en cuenta las tecnologías que sony y microsoft desarrollan copiando el concepto de wii (wand, gem o como quieran llamar al nuevo mando de ps3 y natal).
    Microsoft tiene que replantearse el concepto de x-box. Lamentablemente los cambios que debería introducir en ella son inasumibles hasta el relevo generacional. Microsoft se verá obligada a ser la primera marca en lanzar una consola de octava generación si quiere ser competitiva. Lo único que podría dilatar este proceso es el posible éxito de natal.
    Ps3 continuará vendiendo poco y tirando del mercado. La consola de sony es la que mejor soportará el paso del tiempo. No descarto la posibilidad de que sony lance otro modelo de ps3 slim verdaderamente delgada en el que introduzca un disco sólido (SSD). La introducción del 3D en ps3 otorgaría una característica diferenciadora muy suculenta aunque no creo que sony deba prolongar la vida de ps3 y tendría que preparar la próxima playstation para salir al mercado al mismo tiempo que el resto de consolas (en 2012, más o menos) ya que si se quedase rezagada perdería la ventaja innovadora como le sucedió con la actual playstation3. El problema de la siguiente playstation es que sony puede cambiar su estrategia y apostar por una consola relativamente menos potente pero más competitiva al inicio que le proporcione mayores beneficios. Esto sería contraproducente para los usuarios hardcore que aman la potencia bestial de ps3 pero es lo que las ventas masivas de consolas mediocres pueden provocar. 
    Me voy a la cama que estoy cansado de tanto teclear y ya no sé ni lo que digo, feliz año nuevo y todo eso...